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2011: Una wiidisea en HD

Los listillos en esto de los videojuegos dicen que la transición será como la que sufrió la Game Boy de pantalla verdosa hasta convertirse en Game Boy Advance. Vamos, que el sistema de juego será el mismo, sólo que basado en un hardware completamente nuevo. Además de la mayor calidad gráfica, en teoría verá aumentada su capacidad de almacenamiento y el contenido “distribuido digitalmente”. Todo bastante lógico y apoyado por el gasto triplicado en I+D desde el lanzamiento de Wii.

Pese a este rediseño, orientado claramente a hacerle frente a los gráficos de Xbox 360 y PS3, Miyamoto y compañía siguen en sus trece: “La potencia en una consola no lo es todo”. — Alberto Payo [What They Play]

Alberto Payo

Redactor jefe de ITespresso.es. Comunicador audiovisual y periodista digital desde hace más de una década y tecnológico desde hace casi 7 años. Dentro de las TIC, interesado por la movilidad, las startups, los emprendedores y las apps. Fuera de ellas, aficionado al cine, la fotografía, los cómics, los viajes y los monólogos.

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