Cuando la muerte era en 8 y 16 bits
Naves, plataformas, aviones, laberintos, a veces un simple punto blanco gordo moviéndose por la oscuridad de la pantalla mientras deja tras de sí un rastro fantasmal.
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Los videojuegos de hace ya como 30 años siguen moviéndonos al recuerdo emocionado, en el caso de este vídeo con una recopilación de esos momentos en los que perdíamos irremisiblemente la partida. Casi siento vuestras lágrimas aflorar, claro que la música ayuda, aunque hay versiones aún más melancólicas de ese “Mad world”, como la de Gary Jules, que en cierto modo también juega con los 8 bits de animaciones humanas. ─Antonio Rentero [Boing boing]