Amazon ingresó 25.600 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2013 y aumentó sus ganancias netas hasta 239 millones, pero sus acciones bajaron un 7%.
2014
Orange eliminará el roaming en España y otros países europeos este año
El roaming desaparecerá en España, Francia, Polonia, Bélgica, Rumania, Eslovaqua y Luxemburgo, pero sólo para los clientes que gasten más de 30 euros al mes.
Zynga compra NaturalMotion y despide al 15% de sus empleados
Los despidos afectarán a 314 trabajadores. Con ello, Zynga quiere mejorar sus resultados, después de perder 37 millones de dólares en 2013.
Nest releva a Motorola como puntal del hardware de Google
El equipo de Nest, liderado por Tony Fadell, trabajará en los dispositivos de consumo de más interés para Google, que les dará todos los recursos necesarios.
Dassault Systemes: “Asia es una gran oportunidad”
Brian Houle, vicepresidente de ventas EMEA de Dassault, no descarta que algún día las soluciones de Solidworks lleguen a los dispositivos móviles en forma de aplicaciones
Lenovo presenta su Chromebook para el entorno escolar
ThinkPad Yoga e11 Chromebook permite diversos modos de uso y promete personalización más una autonomía de hasta 8 horas por 349 dólares.
Google gana menos ingresos de lo previsto en el Q4
A pesar de ello, la compañía logra un 17% más de ingresos y su beneficio neto alcanza los 3.380 millones de dólares, pero no cumple las expectativas de los analistas.
Facebook presenta Paper, su lector de noticias
Se trata del primer producto elaborado por Facebook Creative Labs que, de momento, sólo estará disponible en forma de aplicación para iOS.
Manuel Moreno: “La burbuja de las redes sociales ya ha explotado”
Manuel Moreno, creador de TreceBits, se estrena en el mundo editorial con la publicación de 'El gran libro del community manager', una obra que pretende ser manual de buenas prácticas pero también crítica ante la burbuja 2.0.
Apple patenta una tecnología para hacer más táctiles sus dispositivos móviles
La nueva patente registrada por Apple presenta una tecnología para mejorar la efectividad de las pantallas táctiles ante las acciones de los usuarios.