Aunque todavía no hay una confirmación oficial por parte de Biel Crystal, según apunta IFR la empresa planea una OPV de 2.000 millones de dólares en Hong Kong para finales de 2016.
2016
Aerodrome prepara el primer aeropuerto para drones comerciales del mundo
Los cambios en la regulación de drones comerciales en EEUU a través de la FAA está viendo como se apuesta más por el sector en EEUU. Un ejemplo de ello es Aerodrome, que está creando en el país el primer aeropuerto del mundo para drone ...
El CEO de Electrolux deja el cargo tras 5 años
Tras el fracaso de compra de la división de electrodomésticos de General Electric por parte de Electrolux, el CEO de la compañía sueca deja el cargo en la empresa.
Revolar, una startup que usa los wearables para evitar las violaciones
Revolar ha creado un pequeño gadget que se conecta a un smartphone y funciona como una especie de ‘botón del pánico’.
Apple Music consigue superar los 10 millones de suscriptores
El servicio de streaming musical de Apple sigue adelante con su crecimiento. En tan sólo unos meses, desde junio de 2015, ya ha conseguido más de 10 millones de suscriptores.
Jeff Bezos y Bill Gates invierten en una startup para detectar el cáncer a través de un análisis de sangre
Grail, que así se llama la startup, nace con 100 millones de dólares de financiación y el respaldo de la empresa de secuenciación del ADN Illumina.
Cómo gestionar mejor tu tiempo en 2016
¿Quieres que este sea el año en el que por fin la procrastinación desaparezca de tu vida? Gestionar mejor tu tiempo está en tus manos.
Los 10 gadgets más raros del CES 2016
Desde cascos crecepelo hasta drones para pasajeros, pasando por unas zapatillas dignas de Regreso al Futuro.
EMC confirma despidos para reducir costes
Los despidos han comenzado esta semana y se espera que concluyan en su mayor parte a finales del primer trimestre. EMC tiene actualmente 50.000 empleados.
EmprendeEscena: becas para proyectos que aunan tecnología y arte
EmprendeEscena busca proyectos innovadores en el ámbito de la tecnología aplicada a las artes escénicas: digitalización, generación y gestión de comunidades, ticketing, etc.