El problema tiene dos facetas:
1.- Los píxeles están organizados horizontalmente.
1.- Los píxeles azules son mucho más oscuros en la PSP 3000.
Según Logic Sunrise el problema es, pues, completamente debido al hardware. Dos preguntas y os dejo que opinéis vosotros: ¿Qué solución tiene? Y, sobe todo: ¿cómo es posible que Sony no viera el problema? [Logic Sunrise]
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