La pantalla circular sirve para mostrar una simulación de radar que controla el vuelo de las aeronaves enemigas.
Sus creadores fueron Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann y la mecánica del juego consistía en sentarse frente a ese “televisor” y se trataba de interceptar los aviones enemigos mediante el teclado que se ve junto a él, que sí, que es una máquina de escribir, pero habíamos quedado que estamos ante un simulador. Combinando las teclas pulsadas aparecía en pantalla un punto en la pantalla que representaba el misil lanzado para derribar al pérfido invasor.
Lo mejor de todo es que la puntuación se apuntaba a mano. Ha cambiado un poco la cosa, ¿no?─Antonio Rentero [Gizmag]
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