Fleet Commander: Impresionantes batallas espaciales en una pantalla táctil gigante

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El responsable primero de esta obra es Arthur Nishimoto, en estrecha colaboración con el Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois (Chicago), un laboratorio de investigación multidisciplinar de que reúne a profesores y estudiantes de diversos departamentos y que trabaja con gráficos de computadoras de alto rendimiento y también en el llamado “arte tecnológico”.

Fleet Commander es una iniciativa que utiliza un lenguaje de programación de código abierto, y en una pantalla tan grande pueden interactuar varios jugadores al mismo tiempo. ¡Cuidado que en el fragor de la batalla no se te escape algún codazo!

A mi me da lo mismo si los gráficos no son espectaculares, ni tampoco sé si la curva de jugabilidad es buena, o si el sonido y la banda sonora son excelentes, etc. Solo sé que el vídeo es totalmente espectacular, ¡Y que me muero por compartir unas partiditas con alguien! ─ [HowToGeek]

Autor: Doleo