Los diseñadores industriales ya utilizan escáners 3D, pero estas
máquinas tienen un precio de miles de euros y son voluminosos y
difíciles de manejar. Normalmente utilizan un conjunto de cámaras para
escanear un objeto y lo recrean en tres dimensiones en el ordenador.
El sistema de esta nueva compañía inglesa, es muy simple. Un proyector emite luz a
través de una reja que proyecta un dibujo de líneas horizontales a
través de un objeto colocado en una plataforma rotatoria. Este dibujo o
patrón está enfocado justo enfrente del objeto, por lo que las líneas
enfocan con diferentes alcances dependiendo de cómo esté de lejos un
punto particular del objeto.
Una cámara conectada al ordenador
hace un escaneo vertical, capturando los bordes y matices. Al mismo
tiempo, como el objeto está girando en la mesa, el sistema crea una
imagen completa de la figura dle objeto. Por su parte, los colores
capturados por la cámara son aplicados al objeto virtual una vez que se
ha generado la figura completa. Ya que el sistema sólo utiliza una
cámara, los objetos con determinadas características que queden fuera de
la cámara no serán escaneados de manera apropiada. Sin emabrgo, esto
puede ser solucionado moviendo el objeto para que esa característica sea
captura, según ha comentado John Wilson, co-fundador de la compañía.
Spiral Scratch quiere que su dispositivo esté comercializado para dentro de un
par de años y espera que atraiga a los fans de los juegos a los que les
gustaría tomar representaciones de sus posesiones reales dentro de
mundos virtuales.
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