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Las ventas de videojuegos en 2009 se precipitaron un 16%

La industria del videojuego en España registró una importante caída de sus ventas el pasado ejercicio a causa de la recesión económica y la piratería, con un descenso de las ventas del 16%, según ha informado hoy la patronal Adese.

El ámbito más afectado fue el de la comercialización de consolas y periféricos, precipitándose un 18,3% hasta los 562 millones de euros. Mientras, por unidades vendidas, la caída fue de un 14,3%.

En cuanto al apartado del software (juegos) hubo un descenso de la facturación del 14,2%, llegando a los 638 millones, con un 11% menos de unidades comercializadas.

Pese a las diferencias con 2008 la industria de los videojuegos sigue suponiendo una importante fuente de ingresos para el sector del ocio en España y en 2009 representó el 53% del mercado del entretenimiento audiovisual, adelantándose al cine, el DVD o la música.

Carlos Iglesias, secretario general de Adese, ha vuelto a manifestar el apoyo de la asociación a la Ley de Economía Sostenible, puesto que cree que ayudará a atenuar la piratería y la distribución ilegal de software. La patronal ha reportado 1 millón de descargas ilegales sólo en el segundo semestre de 2009, “niveles alarmantes” que requieren de “un marco legal adecuado”.

No obstante, España sigue siendo la cuarta potencia europea en videojuegos, con 1.200 millones de euros consumidos durante el ejercicio precedente.

Alberto Payo

Redactor jefe de ITespresso.es. Comunicador audiovisual y periodista digital desde hace más de una década y tecnológico desde hace casi 7 años. Dentro de las TIC, interesado por la movilidad, las startups, los emprendedores y las apps. Fuera de ellas, aficionado al cine, la fotografía, los cómics, los viajes y los monólogos.

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