El sector de los videojuegos continúa consolidándose como el mercado de ocio y contenidos más importante en la actualidad. Dentro de este éxito, poco a poco los soportes físicos cada vez tienen menos importancia, dejando paso a las descargas de juegos a través de plataformas legales, un medio cada vez más extendido entre los desarrolladores y que permite grandes ventajas para los grandes, además de ofrecer una oportunidad a los estudios indie, que no podrían hacer frente de otro modo a la distribución.
Las descargas legales han sido para el primer trimestre fiscal de Electronic Arts, algo determinante para superar las expectativas, no sólo de ingresos, sino también darle la vuelta a un trimestre en el que se esperaban pérdidas y en el que finalmente se han generado beneficios.
Durante este trimestre, los ingresos ajustados a criterios contables de Electronic Arts han caído un 1,6% hasta los 682 millones de dólares, aunque mejores que las expectativas de 650,7 millones de los analistas. Por otro lado, de las pérdidas de 2 centavos por acción que se esperaban, finalmente han conseguido unos beneficios de 7 centavos por acción.
Los ingresos por descargas legales han sido los grandes ganadores, con un crecimiento en un 6,8% hasta los 568 millones de dólares, representando de esta forma el 83,3% de los ingresos totales de Electronic Arts. Las acciones de la compañía han terminado subiendo un 2,41% hasta los 78,63 dólares, no muy lejano de su máximo histórico de 79,51 dólares el 12 de julio de este mismo año.
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