El mercado de videojuegos en España crecerá un 20%
El estudio “El gasto en videojuegos en España 2012” de EAE Business School prevé que en 2016 el mercado del videojuego español supondrá 824 millones de euros.
La previsión para el periodo 2013-2016 del mercado del videojuego en España apunta que en 2016 este supondrá 824 millones de euros, un crecimiento del 20,27% respecto a la cifra actual, de 685 millones. Así se desprende del estudio “El gasto en videojuegos en España 2012”, del Strategic Research Center de EAE Business School.
Dicho estudio pone de relieve la prevalencia de las consolas frente al ordenador. El 91,7% de los videojuegos vendidos en España se ha desarrollado para videoconsolas, mientras que el restante 8,3% del mercado queda para videojuegos de ordenador, tanto PC como Mac.
En lo referido a la distribución de los videojuegos, el estudio de EAE revela que se encuentra muy concentrada en tres canales: distribuidores de electrónica (con un 56,4% del mercado), distribuidores de música, video y libros (con un 19,3%) y supermercados e hipermercados (con un 13,8%). Estos tres canales se reparten el 89,5% de la inversión en videojuegos en España.
Por comunidades autónomas, se gasta más en videojuegos en Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con 118, 117, 117 y 74 millones de euros respectivamente. Estas cuatro regiones aglutinan el 62% del gasto total de nuestro país. Por habitante, madrileños, vascos, asturianos y catalanes son los que más gastan en videojuegos, con 18,19 euros, 17,35 €, 17,20 € y 15,95 euros al año, respectivamente.
Los menos jugones serían los habitantes de Castilla y León, Galicia y Castilla-La Mancha, con cifras de 11,56 €, 11,43 € y 11,14 euros por persona. La media nacional se sitúa en 14,80 euros por habitante al año.
Respecto a las previsiones para 2016, las primeras autonomías por gasto en videojuegos serán nuevamente Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con unas cifras de gasto previstas en cada caso de 142, 140, 140 y 89 millones de euros.
España ocupa la zona media-baja de la tabla del mercado de videojuegos a nivel mundial, con una cifra de gasto de 685 millones de euros.