Cuando OUYA lanzó su campaña en Kickstarter, el enorme éxito cosechado, con más de 8 millones de dólares recaudados, parecía que le daba a la consola Android un futuro realmente prometedor y que la veríamos convertirse en una importante alternativa a las consolas tradicionales.
La realidad con el paso del tiempo ha sido bien diferente. Si bien las ventas no fueron nada mal en un principio y más de 40.000 desarrolladores han utilizado su plataforma de creación de contenido, lo cierto es que en sí no ha habido un gran interés por parte de los usuarios y sólo el 27% de los mismos han llegado a comprar algún juego.
La pérdida de interés por parte de los usuarios y desarrolladores ha dejado a OUYA en una situación delicada con sus acreedores. OUYA y su CEO Julie Uhrman, han seguido apostando fuertemente, buscando fondos para expandirse y continuar el desarrollo de su software, destacando una ronda de financiación de 15 millones de dólares de Keliner Perkins y Myafield Fund, y otra de 10 millones a través de Alibaba.
La deuda ahora acorrala a OUYA, que tiene que vender, y Razer, que está desarrollando su propia consola Forge, podría beneficiarse de esta situación. Según los rumores la operación podría situarse en torno a los 10 millones de dólares, y aunque en un comunicado reciente Razer no ha confirmado la adquisición, tampoco la ha desmentido.
Lo que sí ha indicado Razer es que siempre se han mostrado a favor de OUYA y su trabajo para desarrollar una plataforma open source para los videojuegos Android en el salón, así como su apoyo a los desarrolladores, en especial los indie, algo que muestra que Razer probablemente esté allanando el terreno para confirmar la compra en cuanto se haga efectiva.
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