The Eye Tribe ha creado un kit de desarrollo de dispositivos de rastreo ocular, que proporciona interfaces basadas en la mirada a smartphones y dispositivos de realidad virtual.
HTC podría mostrar sus Vive 2 durante el CES
El fabricante taiwanés ha rebajado el precio de sus Vive originales en países como China o EE.UU.
Un directivo de Oculus, detenido por intentar acostarse con una menor a cambio de dinero
Dov Katz, de 38 años, ofreció 350 dólares a través de Internet a una supuesta chica de 15 años que en realidad era un policía.
Snap compra la startup de realidad aumentada Cimagine Media por más de 30 millones de dólares
Snap tiene puestos en marcha grandes planes de expansión, y entre ellos entra ahora también la adquisición de una startup de realidad aumentada, Cimagine Media.
Neurable obtiene 2 millones de dólares para desarrollar sistemas BCI
La startup Neurable acaba de anunciar el cierre de su ronda de financiación semilla, que le permitirá proseguir con su desarrollo de sistemas BCI para normalizarlos y expandirlos.
Durante 2017 se venderán 5 millones de dispositivos de realidad virtual
El mercado global de la realidad virtual podría alcanzar los 2.000 millones de dólares al finalizar este ejercicio.
Rivvr permite usar Oculus Rift y HTC Vive sin cables
Los desarrollos de sistemas de realidad virtual sin cables continúan, y en este caso Rivvr apuesta por un módulo externo que lo permite en los visores HTC Vive y Oculus Rift.
Al finalizar 2016 se habrán vendido 2 millones de gafas de realidad virtual
Canalys asegura que Sony se ha convertido en el líder de este mercado, con su visor PlayStation VR.
Brendan Iribe deja el puesto de CEO en Oculus
El que fuera hasta ahora CEO de Oculus, Brendan Iribe, ha decidido dejar el puesto para convertirse en el nuevo responsable de su división de PC.
Unity contrata a Danny Lange, de Uber, para mejorar su inteligencia artificial
El motor de videojuegos Unity sigue creciendo, y la empresa ha decidido contratar a Danny lange, responsable de aprendizaje automático de Uber, para mejorar sus sistemas de inteligencia artificial.