Las empresas que se han lanzado a la compra de startups durante los últimos años no siempre han tenido la misma suerte.
Samsung Dev España elige el mejor juego de realidad virtual
El vencedor de la primera edición de The Challenge: Mejor juego VR ha sido Daedalus, una creación del estudio Vertical Robot.
Los ‘wearables’ para el deporte profesional generarán 2.600 millones de dólares en 2023
Juniper Research calcula que, dentro de cinco años, se gastarán 3.400 millones entre estos dispositivos y otros componentes de la tecnología deportiva del futuro.
“Al menos el 40 % del PIB europeo estará digitalizado en 2021”
IDC calcula que el gasto TI en España por parte de las empresas alcanzará este mismo año los 49.500 millones de euros.
HP trae a España un nuevo portátil para ‘gamers’
OMEN 15 está valorado en casi 1.700 euros y llega acompañado de accesorios como teclado, auriculares, ratón y un par de alfombrillas.
¿Qué tendencias están marcando el desarrollo de aplicaciones móviles?
Realidad aumentada y realidad virtual conforman una de las cuestiones clave que deberían tener en cuenta los desarrolladores.
La Madrid Games Week 2018 se celebrará entre el 18 y 21 de octubre
Se celebrará en Feria de Madrid, en un espacio de 43.000 metros cuadrados.
Los cuatro arquetipos de Edge Computing según Vertiv
Serían: aplicaciones con uso intensivo de datos, sensibles a la latencia humana, sensibles a la latencia máquina-máquina y cruciales para la vida.
‘Emojis’ animados y otras tendencias para la mensajería móvil del futuro
Desde traducciones de mensajes en tiempo real a la comunicación con internet de las cosas, son varias las posibilidades abiertas.
Para 2020, se triplicará el número de empresas que usen gemelos digitales
Gartner ha realizado un estudio sobre el incremento de organizaciones que planean utilizar esta tecnología y cómo deben abordarla.