Juniper Research calcula que, dentro de cinco años, se gastarán 3.400 millones entre estos dispositivos y otros componentes de la tecnología deportiva del futuro.

Juniper Research calcula que, dentro de cinco años, se gastarán 3.400 millones entre estos dispositivos y otros componentes de la tecnología deportiva del futuro.
El mayor obstáculo para el sector deportes es que los usuarios no quieren adquirir un producto que no pueden probar o tocar.
Siguiendo los pasos de la NFL y Wimbledon, Twitter continúa apostando por los eventos deportivos y estaría negociando con la NBA y MLS, además de Turner.
Los planes de expansión de las páginas de ligas de fantasía, como FanDuel o DraftKings se encuentra con una posición complicada tras la decisión de Illinois de declarlas ilegales.
Con una nueva ronda de financiación que supera con creces las anteriores, la startup escocesa FanDuel consigue una valoración superior a los 1.000 millones de dólares.
Microsoft ha inaugurado el Global Sports Innovation Center, un proyecto para promover la innovación en la industria deportiva que espera incubar a medio centenar de firmas emergentes.