La confirmación de los tablets, la caída de RIM, el reinado de las apps o el comienzo del pago móvil dominaron la actualidad en el mercado móvil este año.

La confirmación de los tablets, la caída de RIM, el reinado de las apps o el comienzo del pago móvil dominaron la actualidad en el mercado móvil este año.
Se espera que este aumento desde los 336 millones de unidades vendidas en 2011 venga de Norteamérica, Europa y Asia.
Aseguran que en 2014 estarán en tablets, teléfonos, televisiones y todo tipo de dispositivo que sea normal entre los usuarios.
Además, en Estados Unidos el 97,2% del tráfico llegado a través de tablets pertenece a la tableta de Apple.
Device Essentials mide el tráfico que las webs reciben desde dispositivios como móviles, tablets o ereaders entre otros.
Expertos esperan que la tecnología alcance al público global en 2021, gracias a la mejora de los dispositivos móviles y a la conexión permanente.
El último informe IBM X-Force ha puesto de manifiesto el enorme crecimiento de las amenazas de seguridad en los dispositivos móviles.
El CEO de Google asegura que todas las cifras de uso de móvil para navegar superar las predicciones de la compañía.
MWC: El CEO saliente de Google niega en Barcelona que Facebook suponga un peligro y "esté dañando" los ingresos de la compañía.
Los correos electrónicos desde PC descienden, aunque continúan siendo una de las actividades más populares al conectarse a Internet.
El grupo Mobile Internet and Digital Home (MIDH) dentro de Lenovo será el encargado de supervisor el desarrollo de dispositivos móviles.
ARM e IBM han anunciado un acuerdo que extiende su colaboración en tecnologías avanzadas de semiconductores que permitan el rápido desarrollo de la próxima generación de productos móviles.
La compañía logra una patente para dispositivos portátiles que se cargan a través de la energía solar.
Forrester Research vaticina que dentro de cuatro años, 82 millones de personas tendrán uno de estos dispositivos en Estados Unidos.
Las compras realizadas en eBay a través de dispositivos móviles fueron el doble que hace un año, aunque todavía escasas.
La compañía anuncia una inversión de 3 millones de dólares en OpenFeint, una plataforma móvil de juegos sociales.
Los dispositivos, de los que se espera colocar 19 millones este año, crecerán a costa de otros aparatos como los ereaders.
El vídeo en streaming supone un 35% de los datos, casi el doble que en 2009.