Los recortes de personal afectan principalmente a su división de juegos, que la empresa tiene previsto cerrar.
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Los recortes de personal afectan principalmente a su división de juegos, que la empresa tiene previsto cerrar.
Según un estudio de idealo.es, la marca preferida de las jugadoras en España es Nintendo.
Se celebrará en Feria de Madrid, en un espacio de 43.000 metros cuadrados.
La escuela española de eSports ha llegado a un acuerdo de colaboración con Pixel-Mind, un servicio de ‘coaching’ y psicología aplicada a esta modalidad deportiva.
También ha anunciado las competiciones Movistar eSports Series para jugadores 'amateur'.
Un estudio de IDC y App Annie revela, entre otras cosas, el tirón de los títulos de jugador contra jugador en vivo o los multijugador cooperativos, así como el papel protagónico de la región Asia-Pacífico.
Los juegos siguen generando más dinero: 158 millones de dólares, frente a los 38 millones de las apps no correspondientes a juegos.
Lanza el paquete Sega Forever, con varios de sus juegos clásicos como 'Sonic' o 'Phantasy Star II', para smartphones iOS y Android a partir de mañana.
Como resultado de la compra, la versión corporativa del framework de Corona Labs estará disponible gratis y se convertirá en un marco de código abierto.
Este servicio de suscripción que lleva al modelo de Netflix a los juegos se pondrá en marcha en primavera para Xbox y Xbox 360.
Este nuevo entretenimiento aporta una visión irónica sobre el ecosistema emprendedor.
El Samsung CH711, con tecnología Quantum Dot, se venderá en dos tamaños de pantalla: de 27 o 31,5 pulgadas, y está orientado a usuarios de videojuegos.
Aficiones comunes como jugar al ajedrez, tocar un instrumento y hacer ejercicio también son beneficiosas para las habilidades laborales.
El motor de videojuegos Unity sigue creciendo, y la empresa ha decidido contratar a Danny lange, responsable de aprendizaje automático de Uber, para mejorar sus sistemas de inteligencia artificial.
Gamelearn desarrolla ‘serious games’, cursos de formación gamificados para potenciar distintas habilidades de los trabajadores dentro de una compañía.
El cofundador de Atari habla de cómo ha cambiado el negocio de los videojuegos y cómo fue tener a Steve Jobs como becario en la mítica compañía.
Telegram anunció el año pasado la llegada de Bot Platform para la integración de chat bots, ahora le llega el turno a Gaming Platform, un completo sistema de juegos HTML5 integrado en la aplicación de mensajería.
El fabricante taiwanés quiere reforzar su negocio de realidad virtual y lo hace desembolsando 5 millones de dólares en este estudio.
Se ha asociado con el equipo de Unity para lanzar Facebook PC Gaming Platform, un lugar centralizado para navegar por los juegos de Facebook.
Finalmente las diferencias entre Gameloft y Vivendi, que cuenta con la mayoría de sus acciones, ha terminado con la dimisión de la junta directiva de Gameloft ante desacuerdos en la nueva visión estratégica.
Se asocia con BitPay para ofrecer una opción de pago a usuarios internacionales de Steam que pueden no tener acceso a las opciones tradicionales.
En 2015 la venta física de videojuegos ascendió a 791 millones de euros, mientras la online supuso 292 millones.
El éxito del World Drone Prix de Dubai ha llevado a que planteen la celebración de los World Future Sports Games, una competición más amplia, en diciembre de 2017.
Los desarrolladores pueden reservar desde hoy HoloLens, que vendrá con tres juegos y herramientas como HoloStudio y HoloTour.
Durante 2015 se invirtieron 1.023 millones de dólares en estas empresas, muy por debajo de los 2.429 millones de 2014, cuando se registraron varias megarrondas.
El sector aportó 2.800 de libras a la economía del país durante el año pasado.
Con ello, Amazon busca convertir Amazon Underground en un portal atractivo para los juegos, algo en lo que aun está muy por detrás de Google Play y App Store.
La compañía lanza el formato SponsoredPLAY, que permitirá a las marcas patrocinar y controlar los contenidos de un nivel determinado de un juego.
Con la normalización de la realidad virtual están surgiendo nuevas formas de entretenimiento. Zero Latency aparece en Australia como el primer centro de juegos inmersivos en realidad virtual.
Twitch y el streaming de videojuegos en directo cada vez cuenta con más adeptos. Google lanzará YouTube Gaming para tratar de hacer frente a éste y otros servicios similares.