Nextpeer es una startup israelí que ofrece a los desarrolladores un SDK para incorporar características de juegos sociales en sus aplicaciones.

Nextpeer es una startup israelí que ofrece a los desarrolladores un SDK para incorporar características de juegos sociales en sus aplicaciones.
La firma de juegos sociales anuncia que cerrará sus oficinas en Japón como parte de sus recorte de las divisiones menos rentables del negocio.
La OPV de Zynga marcó el máximo de inversiones en el sector, que han caído de forma drástica desde entonces yéndose más hacia los juegos móviles y multiplataforma.
Esta desarrolladora de juegos sociales afincada en Palma de Mallorca ya registra 3 millones de usuarios en solo siete meses de vida.
La firma de juegos sociales cae en bolsa, presenta malos resultados trimestrales y está sufriendo una importante fuga de ejecutivos.
Tan solo este mes, por lo menos cuatro ejecutivos de Zynga habrían abandonado la compañía debido al poco crecimiento y a la pérdida de valor.
La firma de Jeff Bezos que empezó como una librería online continúa creciendo hacia otros negocios como los juegos sociales o el alquiler de libros de texto.
El CEO de la firma, Mark Pincus, asegura en una entrevista que lo importante ahora es el móvil, lo social, y los jugadores "latentes".
Estos días se celebra en Barcelona la feria de videojuegos Gamelab, con un gran debate: ¿son los juegos móviles y sociales la salvación o la condena de la industria?
La compañía mejora su plataforma de juegos Zynga.com centrándose en el elemento social y abriendo su API a terceros.
Las acciones de la firma llegaron hoy a su nivel más bajo desde su salida al parqué en diciembre por la migración de usuarios de juegos en redes sociales a móviles.
El CEO de la firma de juegos sociales confirma que las adquisiciones de más de 100 millones de dólares serán habituales en los próximos años.
La desarrolladora de juegos sociales pasará a formar parte de la división BioWare de Electronic Arts, creando una nueva unidad.
La compañía de juegos sociales ve cómo su crecimiento se ralentiza a pocos meses de su salida a Bolsa.
El juego de Zynga que más éxito le ha reportado a Facebook llega a la red social de Google buscando continuar aumentando su tráfico.
Electronic Arts es ya la segunda firma de juegos sociales más grande, tras el éxito de Sims Social.
La firma de juegos sociales ha decidido no realizar su OPV el mes que viene, como tenía previsto, debido a las condiciones de mercado actuales.
Varios empleados de esta firma de juegos han cambiado su perfil de Linkedin, indicando que ahora trabajan para la creadora de FarmVille y CityVille.
A pesar de que Facebook está vetado en China, la firma desarrolladora de juegos sociales se ha aliado con esta firma del país para lanzar una versión beta de CityVille.
La red social agregará un nuevo "stream" para estas aplicaciones, en lo que supondrá una de las novedades más peligrosas para Facebook.
EA vuelve a demostrar su apuesta por los juegos digitales pagando 650 millones de dólares en efectivo y 100 millones en acciones ppor PopCap Games, responsables de Plants vs. Zombies o Bejeweled.
Electronic Arts podría estar demostrando una vez más su interés por los juegos sociales con la compra de Ohai, una compañía con sede en San Francisco.
Nicola Cencherle, responsable de la oficina de Kobojo en España, profundiza en las claves del éxito de los juegos sociales.
Se calcula que este año Facebook facturará 4.000 millones de dólares en publicidad, y que una cuarta parte de los mismos proceda de los juegos sociales.
La desarrolladora de juegos sociales ha presentado su solicitud para realizar una OPV en la que podrían alcanzar los 1000 millones de dólares.
Aunque sin confirmar por el momento, Zynga o Electronic Arts podrían ser las compañías que están detrás de PopCap, creador de la popular franquicia Bejeweled.
Con la compra de Scoreloop, la canadiense espera integrar el SDK de esta compañía en la plataforma social de Blackberry.
John Schappert abandona Electronic Arts para unirse a la compañía de juegos sociales creadora de FarmVille.
Sony reestructura su negocio de juegos y opta por los sociales, más fáciles de jugar y que necesitan menos tiempo de desarrollo.
El conglomerado de medios busca dar salida a MySpace, pero sigue interesada por el ocio electrónico y el ámbito social.