Un 96% de los docentes que han participado en la experiencia han asegurado que han adquirido nuevas habilidades/capacidades que integrar en clase.
Actualidad TI minecraft
Minecraft: Education Edition, fundamental en el desarrollo de competencias digitales del profesorado de los colegios FEC
Tras el proyecto piloto realizado de la mano de L3tCraft, el 96% de los docentes asegura que ha adquirido nuevas habilidades/capacidades que integrar en clase, mientras que el 98% ha mejorado sus posibilidades a la hora de aplicar meto ...
El Minecraft para escuelas llegará en mayo
Microsoft ha anunciado que Minecraft Education Edition estará disponible en formato beta a partir de mayo para más de 100 escuelas de 30 países.
La nueva vida del creador de Minecraft y por qué el dinero no hace la felicidad
Notch vendió el juego a Microsoft por 2.500 millones de dólares y se compró una mansión en Beverly Hills. Ahora se lamenta de no poder llevar una vida ‘normal’.
Microsoft crear un portal educativo de Minecraft
Conscientes del enorme potencial que tiene Minecraft, Microsoft compró Mojang por 2.500 millones de dólares. Todavía no está claro como pretende recuperar la inversión, pero ahora Microsoft anuncia el portal educativo de Minecraft.
Turquía podría prohibir Minecraft por ser “demasiado violento”
No es la primera vez, ni será la última, en la que un gobierno intente prohibir un videojuego porque algún mandatario estime que es violento, pero la prohibición de Minecraft por Turquía es quizás una de las más absurdas.
Microsoft se hace con el creador de Minecraft por 2.500 millones de dólares
Microsoft finalmente ha comprado Mojang AB pagando 500 millones de dólares más de lo esperado.
Microsoft podría comprar Minecraft por 2.000 millones de dólares
En un giro de acontecimientos con respecto a la estrategia que Microsoft parecía estar llevando, la empresa de Redmond podría hacerse con Minecraft por 2.000 millones de dólares.
Minecraft finalmente sí estará disponible para Oculus Rift
La compra de Oculus Rift por parte de Facebook por 2.000 millones de dólares fue un enorme logro para Oculus y la realidad virtual, pero también supuso miedos y desconfianza por parte de varios desarrolladores, entre ellos el creador d ...