Tras el proyecto piloto realizado de la mano de L3tCraft, el 96% de los docentes asegura que ha adquirido nuevas habilidades/capacidades que integrar en clase, mientras que el 98% ha mejorado sus posibilidades a la hora de aplicar meto ...
Actualidad TI Videojuegos
Las startups tecnológicas podrían salvarnos de una próxima crisis
La gestora The Valley Venture Capital ha invertido este año cerca de un millón de euros, para impulsar el desarrollo de los sectores clave en la situación actual: eCommerce, entretenimiento, logística avanzada y educación.
GAMELabsNET, los laboratorios de experimentación de tecnologías de videojuegos que ayudan a innovar
Conscientes de que el grado de transformación digital en la mayoría de los sectores económicos del Sur de Europa es aún incipiente y, en especial dentro de las pymes, CEL, CONETIC y GAIA impulsan un proyecto europeo para fomentar la in ...
HP colabora con jóvenes desarrolladores de videojuegos en PlayStation Talents
Junto con el anuncio de los proyectos seleccionados para el programa Talents la compañía ha anunciado un premio especial para los ganadores.
Microsoft #EduGameDay: Los beneficios de los videojuegos como herramienta educativa
Microsoft organiza un encuentro virtual entre profesionales del sector educativo y de la industria de los videojuegos para demostrar las ventajas de estos como herramienta pedagógica.
La inversión en eSports roza los 1.100 millones de dólares
La audiencia mundial de este sector cerró el año con más de 453 millones, sólo en España se suman más de 5,5 millones de seguidores.
El sector del videojuego en España requiere perfiles más cualificados
El 17 de mayo se pone en marcha el primer programa especializado en Gaming & eSports Business Development.
El servicio de ‘streaming’ de juegos PlayStation Now llega a España
Está disponible con una suscripción mensual de 14,99 euros o anual de 99,99 euros.
The Good Gamer, una iniciativa de AEVI para el consumo responsable de videojuegos
La Asociación Española de Videojuegos busca "suministrar información transparente y subrayar el aporte del sector a la sociedad".
Se buscan los mejores “videojuegos indies” para PlayStation
Entre otros premios, Sony Interactive Entertainment España contempla la entrega de 10.000 euros para financiación a los creadores del Mejor Juego de 2018.
La Madrid Games Week 2018 se celebrará entre el 18 y 21 de octubre
Se celebrará en Feria de Madrid, en un espacio de 43.000 metros cuadrados.
Casi 6 de cada 10 usuarios de videoconsolas no saben que pueden ser ‘hackeadas’ igual que un ordenador
S2 Grupo advierte de que "cualquier aparato tecnológico que se conecte a internet puede convertirse en una ventana abierta para los ciberdelincuentes".
Las españolas son las europeas que más videojuegos consumen
La diferencia entre jugadores y jugadoras sigue siendo aún muy grande en un mercado europeo donde las mujeres que disfrutan con los videojuegos se enfrentan al machismo día tras día.
La IA facilitará la vida de las personas estudiando sus emociones
Intel ha celebrado un debate sobre la IA y cómo afectará al mundo del entretenimiento en el que los temas principales han sido el reconocimiento de las emociones humanas por parte de las máquinas y la seguridad que aportan las nuevas n ...
El futuro de los videojuegos será 100% digital, según el presidente de Take-Two
"No puedo predecir si será dentro de cinco años, 10 años o 20 años. Probablemente sea antes de 20 o tal vez tarde más de cinco, pero creo que finalmente llegará", vaticina Karl Slatoff.
Los puntos cardinales protagonizan la Game Jam 2017 de Telefónica
La Game Jam organizada por Talentum, la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica, ha reunido a más de 300 jóvenes que en una competición por distintos premios de 5.000, 2.000 y 1.000 euros.
La empresa de juegos móviles Scopely recauda 60 millones de dólares
La ronda fue liderada por Revolution Growth, una firma dirigida por dos ex ejecutivos de AOL que se centra en startups ubicadas fuera de Silicon Valley.
Nace Wanajump, la primera incubadora y aceleradora de startups de entretenimiento
Esta iniciativa que forma parte del grupo R. Franco ha recibido proyectos de gambling, videojuegos, realidad virtual, deportes y el mundo de la noche.
La startup catalana Social Point, comprada por 250 millones de dólares
El comprador es la editora de videojuegos estadounidense Take-Two Interactive, conocida por juegos como 'Grand Theft Auto' o 'NBA 2K'.
Lanzadera y PlayStation apoyarán a los desarrolladores de videojuegos
Abrirán una nueva sede del PlayStation Games Camp en Valencia, que dará asesoramiento y apoyo a lo emprendedores del sector de los videojuegos en la región.
Super Mario Run es la app de iOS más descargada en 88 países
El tercer videojuego móvil oficial de Nintendo, Super Mario Run, ha superado todas las expectativas de descargas, pero las cifras de ingresos están demostrando que su política de precios no acompaña a su éxito.
Oculus prepara el lanzamiento de sus mandos Touch y anuncia 53 títulos compatibles
Queda menos de una semana para que Oculus ponga a la venta sus esperados mandos Touch, y la compañía de Facebook ha decidido anunciar los primeros 53 títulos que estarán disponibles en su estreno.
Nolan Bushnell: “Tengo 200 juegos descargados en mi smartphone”
El cofundador de Atari habla de cómo ha cambiado el negocio de los videojuegos y cómo fue tener a Steve Jobs como becario en la mítica compañía.
Pokemon Go impulsa las ventas de Nintendo
Estallada ya la burbuja bursátil de Nintendo tras Pokemon GO, el videojuego móvil ha tenido multitud de efectos positivos para la compañía nipona, que ha visto un gran crecimiento en sus ventas, sobre todo en la 3DS.
Twitch se decide a comprar Curse, dedicada al desarrollo de comunidades de videojuegos
Todavía no se sabe por cuánto ni cuándo se cerrará la operación, pero Twitch ah confirmado que ha comprado Curse, con diversos servicios y plataformas para comunidades de videojuegos.
Spotify recopila las bandas sonoras de videojuegos en Spotify Gaming
La nueva categoría, disponible desde hoy, recoge todo tipo de música de videojuegos, tanto temas originales como seleccionados por los fans.
Unity recibe 181 millones de dólares de financiación en una ronda de series C
La compañía usará el dinero para expandir las funcionalidades de su motor en aplicaciones de realidad aumentada y móvil.
Los Guillemot buscan aumentar su control en Ubisoft
Ante la posibilidad de que Vivendi pueda controlar Ubisoft, la familia Guillemot está planteando aumentar su participación en la conocida empresa de videojuegos.
GameStop crea GameTrust, su propia productora de videojuegos
Aunque GameStop decidió dejar España hace unos años, la cadena de tiendas de videojuegos planea ahora su expansión a través de GameTrust, una productora de juegos.
El sector de los videojuegos facturó en España 1.083 millones de euros el año pasado
En 2015 la venta física de videojuegos ascendió a 791 millones de euros, mientras la online supuso 292 millones.