La segunda edición de Allstartup Games seleccionará, en Madrid los días 22, 23 y 24 de abril, a los mejores programadores, artistas y diseñadores de videojuegos del país.
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La segunda edición de Allstartup Games seleccionará, en Madrid los días 22, 23 y 24 de abril, a los mejores programadores, artistas y diseñadores de videojuegos del país.
En un anuncio inesperado, Sony ha decidido unificar todos sus servicios y hardware de Playstation en una spinoff bautizada como Sony Interactive Entertainment.
La Asociación Española de Videojuegos presenta varias iniciativas para captar inversión extranjera e invertir en I+D+i y formación para fortalecer esta industria.
Para Google, que seguirá colaborando con el estudio, Niantic Labs "está listo para acelerar su crecimiento al convertirse en una compañía independiente".
El año pasado vimos el primer paso por parte de China para permitir la llegada de los videojuegos tras prohibirlos durante 15 años. El problema es que esta apertura inicial era bastante restrictiva, pero ahora China da vía libre.
Winko Games destinará el capital de su primera ronda al desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles dirigidos a los jugadores más exigentes.
Con el paso de los años el sector de los videojuegos se ha hecho cada vez más importante, su crecimiento es tal que en EEUU en el último mes ha llegado a facturar 979 millones de dólares.
La poca aceptación que ha tenido la consola OUYA tras su enorme éxito en Kickstarter parece que está precipitando la venta de la empresa, en la que Razer estaría bastante interesada.
Ha comprado un 22,7% de Supercell, que se ha convertido en uno de los líderes de la industria del videojuego móvil gracias a Clash of Clans y Boom Beach.
El imparable crecimiento e interés en la realidad virtual ha llevado Ken Bretschneider y su equipo a desarrollar un nuevo concepto de entretenimiento, The Void, salas multijugador que llevarán la realidad virtual a un nuevo nivel.
Jóvenes profesionales y emprendedores del ocio digital están convocados los días 24 y 25 de abril al InnGames2015, que contará con la presencia de PlayStation y Ubisoft, entre otros.
Finalmente el agónico camino de OnLive de los últimos años llega a su fin. Tras caer en bancarrota y malvenderse, Sony ha decidido comprar muchas de sus patentes y tecnologías.
Tras el acuerdo firmado el pasado mes entre Nintendo y DeNA para el desarrollo de videojuegos para móviles, ahora esta última anuncia que espera ganar 25 millones de dólares mensualmente con ellos.
Esto supone un 6,8% más que en 2013. El gasto en dispositivos y juegos físicos se situó en 755 millones, mientras que el consumo online fue de 241 millones.
Finalmente Nintendo ha tenido que ceder y, pese a criticar duramente los juegos para plataformas móviles y negar que vayan a "caer" en su desarrollo, comenzarán a hacerlo en breve.
No es la primera vez, ni será la última, en la que un gobierno intente prohibir un videojuego porque algún mandatario estime que es violento, pero la prohibición de Minecraft por Turquía es quizás una de las más absurdas.
Día de luto para los jugadores de PC. Electronic Arts ha decidido que es hora de que el principal estudio de Maxis, Emeryville, cierred definitivamente sus puertas.
El mundo del videojuego siempre ha estado muy interesado en el mundo hacker. Repasamos algunos de los mejores juegos que permiten meterse en la piel de uno.
La llegada de uno de los juegos más exitosos de la historia, el GTA V, a PS4, Xbox One y PC, llegará cargada no sólo de novedades, sino también de mejoras como mayor resolución, fps y hasta vista en primera persona.
Gamebcn, creada por Incubio, el ICEC y Caixa Capital Risc, quiere facilitar la transformación de proyecto de gaming en startups con potencial de crecimiento.
Un 47% de los 14 millones de jugadores españoles son mujeres. Los videojuegos físicos para PC siguen siendo los preferidos, y crecen los juegos para móviles.
Para aquellos que sigan la trayectoria de la famosa empresa de videojuegos Zynga, seguro que les sonará el nombre de Andy Kleinman. Pues bien, tras dejar Zynga ahora se va de Scopely para fundar su propio estudio de aplicaciones móvile ...
EA anuncia EA Access, un servicio de suscripción para Xbox One. Mientras, Sony lanza la versión beta de PlayStation Now, para jugar a títulos de PS3 en la PS4.
Mientras Sony va poco a poco integrando más dispositivos en su servicio Playstation Now, EA junto con Microsoft han llegado un acuerdo para poner en el mercado su servicio de suscripción EA Access.
Se trata de una de las adquisiciones más importantes del año para Google. El servicio de streaming de videojuegos se unirá a YouTube.
Los últimos datos publicados sobre la industria sitúan a España en el puesto 10 y revela que ya hay 1.800 millones de jugadores en el mundo.
Pueden optar a los préstamos y subvenciones del Ministerio de Industria las empresas cuyos proyectos requieran un presupuesto mínimo de 100.000 euros.
La industria facturó el año pasado 314 millones de euros y se espera que la cifra ascienda hasta los 724 millones de euros en tres años.
DEV ha explicado las medidas que se deben tomar en cuanto a financiación, formación y creación de empleo.
La operación se podría cerrar con el desembolso de 1.000 millones de dólares, lo que convierte en esta adquisición en una de las importantes de Google en lo que va de año.