Junto a las redes sociales y las aplicaciones, los videojuegos son uno de los sectores tecnológicos más pujantes. En España tenemos startups como Social Point o Bitoon, que aspiran a pelear con Rovio y King.
Actualidad TI Videojuegos
Las editoras y distribuidoras de videojuegos tienden la mano a los desarrolladores de mobile games
Adese se transforma en Aevi y España ve la creación de una nueva asociación que aúna las posiciones de la cadena de valor para llevar a la industria del videojuego a la siguiente fase.
Los videojuegos generaron 762 millones de euros en España en 2013
Las ventas de videojuegos cayeron un 7% respecto al año anterior, aunque Adese espera una recuperación en 2014, impulsada por las nuevas consolas.
375 millones de personas juegan en Facebook cada mes
Los videojuegos representan un 30% de los 1.300 millones de usuarios activos mensuales de Facebook, con especial incidencia de los jugadores multiplataforma.
Google confirma un acuerdo de compra con Green Throttle Games
La adquisición de Green Throttle Games impulsa la teoría de que Google prepara el lanzamiento de una consola Andorid o un set-top box orientado a juegos.
ZTE fabricará una consola de videojuegos
ZTE ha formado una venture con el estudio The9 para aprovechar el levantamiento del veto en China a este tipo de dispositivos.
Nintendo se adentra en el negocio de la salud
Aspira a "redefinir el entretenimiento para mejorar la calidad de vida", con la salud como eje, aunque los videojuegos seguirán siendo el centro de Nintendo.
La división de Interactivos de Disney despedirá a cientos de personas
Las buenas ventas del videojuego 'Infinity' y los beneficios del último trimestre no impiden un nuevo recorte de plantilla en Disney Interactive.
Amazon planea expandirse al negocio de los videojuegos
El gigante del comercio online prepara una consola basada en el sistema operativo Android que costaría menos de 300 dólares.
Valve presentará hardware de realidad virtual en enero
La compañía presentará su hardware en el evento 'Developer Days' en unas jornadas abiertas de desarrolladores de todo el mundo.
Sony ganó 151 millones de dólares en el último trimestre
Las fuertes ventas de smartphones tiran de Sony. Sin embargo, reduce un 40% sus previsiones de beneficio neto para todo e año, hasta 300 millones de dólares.
Las tabletas y videojuegos, los regalos más solicitados para Navidad
Los consumidores reducirán su gasto medio en la compra de regalos navideños un 2,6% menos que en 2012.
Amazon quiere entrar en el mercado de las consolas
La compañía está trabajando en su propia consola de videojuegos basada en Android. Con ella, Amazon contará con un nuevo hardware para vender contenidos.
EEUU, Japón y Reino Unido lideran el mercado de videojuegos
El mercado mundial de videojuegos, que mueve 31.909 millones de euros al año, está liderado por Estados Unidos, Japón y Reino Unido, según un estudio de EAE.
El mercado de videojuegos en España crecerá un 20%
El estudio "El gasto en videojuegos en España 2012" de EAE Business School prevé que en 2016 el mercado del videojuego español supondrá 824 millones de euros.
Los dispositivos móviles le dan una vuelta de tuerca a la industria de los videojuegos
La irrupción de exitosos títulos para smartphones y tablets supone un reto para los fabricantes de hardware y los actores tradicionales del ocio electrónico.
China podría levantar su prohibición a las consolas…13 años después
En el año 2000 las autoridades chinas vetaron las consolas de videojuegos por considerar que perjudicaban el desarrollo físico y mental de los jóvenes.
El 40% de los españoles ha jugado a algún videojuego este último año
El 44% de los usuarios de videojuegos son mujeres, un aumento de cuatro puntos con respecto al año pasado.
THQ entra en bancarrota y busca comprador
El valor actual del editor de videojuegos es de 11,3 millones de dólares. En 2007 THQ era una empresa valorada en 2.000 millones de dólares.
Nintendo Wii U, nos demuestra que es posible seguir innovando en videojuegos [Review]
Una futura entrega de Grand Theft Auto podría combinar todas las ciudades conocidas de la franquicia
Duo Gamer, mando de control para videojuegos en tu iPad
España supera la media europea en consumo de videojuegos en las cuatro pantallas
El consumo de videojuegos a través de las cuatro pantallas (ordenador, televisión, móvil y tablets) alcanza ya el 33% en España, frente al 21% europeo y el 22% de Estados Unidos.