Categories: Empresas

Una ayuda para elegir videojuego

Los videojuegos se han convertido en uno de los regalos más solicitados por los menores de edad, pero en muchas ocasiones quienes tienen que comprarlos desconocen si su contenido es adecuado para la edad del niño. La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) recoge en un código de conducta una serie de consejos básicos acerca de la compra y consumo responsable con el fin de proteger los derechos de la infancia.

La industria europea del software de entretenimiento desarrolla desde hace cuatro años un código de autorregulación llamado PEGI (siglas para Pan European Game Information), que establece una clasificación por edades para videojuegos. Desde su implementación en abril de 2001, se han clasificado atendiendo a su contenido más de 2000 videojuegos, no habiéndose producido reclamación alguna en la valoración asignada.

Pero muchos consumidores no conocen este código o ignoran su significado, por lo que aDeSe realiza algunas recomendaciones encaminadas a evitar que los menores accedan a contenidos inapropiados para su edad. La guía elaborada por aDeSe no entra a valorar el consumo ni los contenidos de videojuegos expresamente catalogados como aptos para mayores de edad, al considerarlos como una opción de ocio para personas adultas. Se centra exclusivamente en los videojuegos destinados a menores, que cada vez demandan más este tipo de ocio y especialmente en fechas de consumo elevado como son las Navidades.

Entre las medidas a adoptar de cara a la compra, y al consumo posterior, de un videojuego, los distribuidores aconsejan entre otras medidas: informarse previamente sobre los contenidos del juego que solicita el menor, fijarse en la edad recomendada por parte del fabricante, adoptar también criterios responsables respecto a la limitación de tiempo, alternancia con otros juegos o con el estudio y procurar jugar con ellos.

Lo primero que se debe tener en cuenta es la identificación correcta del producto, que debe estar catalogado según edades, así como la información previa de su contenido. La guía desaconseja la compra de videojuegos pirata y en el “top manta” más allá de sus implicaciones legales, por ser más difícil su catalogación, así como de las simulaciones de videojuegos que existen en Internet, que no tienen ningún control.

Redacción

Recent Posts

Google paga 5.000 millones de dólares para resolver una demanda colectiva

Los usuarios denunciaban que la compañía los había rastreado incluso cuando usaban el modo privado…

11 meses ago

Las pymes valencianas pueden optar a ayudas de 5,5 millones de euros por proyectos de I+D

El Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial financiará aquellas iniciativas que puedan solucionar incertidumbres científicas o…

11 meses ago

La guerra entre Israel y Gaza no acobarda a los inversores extranjeros de startups

Solo en el cuarto trimestre las empresas emergentes del país han levantado 1.500 millones de…

11 meses ago

Navarra ya cuenta con más de 80 startups

La región tiene 13 scaleups y destaca por sus empresas emergentes de salud y agrotech.

11 meses ago

Las startups valencianas progresaron adecuadamente en 2023

Valencia ha atraído en el primer semestre del año 30 millones de euros de inversión…

11 meses ago

El New York Times acusa a Open AI y Microsoft de infringir sus derechos de autor

El diario estadounidense demanda a las dos compañías tecnológicas por haber usado sus contenidos para…

11 meses ago